| 常见问题 |
| ·关于在制作杂志时遇到的问题: |
问:FLASH插入杂志后,播放的速度比单独播放时快,怎样解决啊?
答:杂志的帧速度是30帧/秒,在做FLASH的时需要把帧的速度设置为30帧/秒,这样插入杂志以后才会和原来的一样。 |
问:如何制作目录?
答:首先在网站上下载目录模版,替换模版中相应的图片和文字,然后在杂志模版中修改 content_page 参数。
再将模板添加到指定的目录所在页。 |
问:为什么我填加了音乐后,杂志翻到后一页就没有声音了?
答:如果想要整本杂志都用同一首歌,可以选中“杂志模板”tmf 文件,添加音乐。
只要添加一次就可以了。但如果想要每一页的音乐都不同就需要每个页面都加载一次。 |
问:添加模板页面、FLASH 页面和图片页面有什么区别?
答:模板页面——是
ZineMaker 2006 自带的专用文件。 用户通过替换模板内的图片、文字和变量信息,就能生成有 flash 动画的文件,作为杂志的内页。
Flash 页面——有 flash 基础的用户可以独立制作 swf 文件,作为电子杂志的内页。
图片页面——由图片文件作为电子杂志的内页。 |
问:为什么我自己做的 FLASH
动画单独播放是好的,有动画效果的。但是添加到杂志里去,就没反映了呢?
答:FLASH 中设置了“ _root
”,是直接定位底层(场景)对象或者函数的。 如果单独制作一个 flash 动画,用 _root 是没有问题的,不过当这个 flash(设定为
A)被其他 flash(设定为 B) 调用的时候,A 中的“ _root ”就不是指 A 本身了,而是 B 的底层。
解决方法有两种:第一种比较简单就是在你制作的 flash 中的第一帧的第一行加上 this._lockroot = true。
第二种方法就是使用相对路径指定对象或者函数,第一个是 this,表示本身,第二个是 _parent 表示上级对象。 比如目录页不能直接
lockroot,所以需要用相对路径来指定。 |